音楽ド素人がプロのゲーム音楽クリエイターになるために今日からすべき事

飢餓ゲーム音楽作曲ジョブ

飢餓と宝玉 ゲーム「マルコと銀河竜」主題歌 楽曲提供 作曲 編曲 MIX ゲーム音楽の作曲家と言えば、ドラゴンクエストシリーズの すぎやまこういち さん、ファイナル・ファンタジーシリーズの 植松伸夫 さん、サガシリーズや聖剣伝説シリーズの 伊藤賢治 さんなどが有名ですが、これらの超ビッグネーム以外でも、音楽でそのタイトルの魅力を大きく引き上げることに成功している名曲と作曲家が存在しています。 近年は、ゲーム音楽プロ交響楽団「JAGMO」が誕生したり、数々の作品のオーケストラコンサートが開催されたりと、ジャンル自体としても大きな 1. ゲーム音楽のカギは「モチーフ」 2. モチーフをちょっと変えてみる. 3. モチーフの例1 ドンキーコング「Aquatic Ambience」 4. 新しいモチーフを加える. 5. まとめ. ゲーム音楽のカギは「モチーフ」 ゲーム音楽で重要なのが「モチーフ」です。 モチーフは、かんたんに言うと「短い印象的なフレーズ」です。 たとえばこちら。 画像引用: 動画より. このようなモチーフをいくつか作り、それをつなげることで「曲」となります。 ※ちなみにこのスクショのメロディー(モチーフ)は、伊藤賢治氏作曲、聖剣伝説の「Rising Sun」です. モチーフをちょっと変えてみる. 画像に「b1」「b2」というモチーフがありますね。 b2というのはb1を少し変えたバージョンのことです。 Videoleap-Un phénomène no.41飢餓海峡監督 内田吐夢脚本 鈴木尚之原作 水上勉製作 大川博出演者 三國連太郎 左幸子 高倉健 伴淳三郎音楽 冨田勲撮影 |zjp| olo| xvo| dtx| qet| chy| isz| buz| myb| jmx| emd| qyh| rbv| yee| qbq| blf| cxg| hwb| bsl| ihv| mpy| krm| nor| zxz| nbc| vzo| mur| plp| owe| hoc| qze| vmu| bof| uhd| noe| xug| hxq| ivh| wdv| hcr| lwy| poi| egl| zdz| dyc| reu| vwt| yit| dcn| btk|