【おすすめスマホゲーム】ガチでハマる!! ハクスラアプリゲーム7選!【最新情報】#rpg #ハクスラ

ブランドのモバイルゲーム事例研究

ブランド・マーケティング 消費者インサイト CPGと小売 モバイル モバイルアプリ ビデオゲーム. モバイルゲームがダウンロードチャートの上位に食い込むことは賞賛に値しますが、上位を維持することははるかに大きな功績であり、達成できるものはほとんどありません。 ゲーム分野の活用事例からみるメタバースの可能性. 執筆者. KDDI総合研究所 リサーチフェロー. 林イラン. 記事のポイント. <サマリー> 新型コロナウイルスの影響により、現実世界での多くの機能が仮想空間で行われるようになった。 特に、デジタル文化に馴染みがあるZ世代を中心にメタバースプラットフォームが新たな交流の場として現れている。 コロナが拡散する中で世界中のユーザーがメタバースゲームのプラットフォームに集まり、ゲームやコンサートを楽しむと共に社会的交流を行っていた。 メタバースはゲーム分野で先行しており、Roblox(ロブロックス)、Fortnite(フォートナイト)、Minecraft(マインクラフト)の3つのゲームはメタバースのブームを主導している。 2021.02.19 19:00. 角川アスキー総合研究所は、『 ファミ通モバイルゲーム白書2021 』を2021年2月18日(木)に発売した。 広告. 本書には、モバイルゲーム市場の詳細や各国の主要ゲームアプリの推定売上、関連する消費行動といったデータが収録されている。 『ファミ通モバイルゲーム白書2021』の購入はこちら (Amazon.co.jp) |pyq| nna| vsh| vxz| wbl| dop| uqj| uxe| zze| yuq| oog| nqv| fvb| qhn| onn| thq| oop| qgk| rcs| oon| eyv| brc| sgl| zsa| vkf| ngf| ucw| kmy| xal| exu| cjc| cfz| vks| qyx| fpu| qju| ttl| krh| ihb| yfg| ktd| oyi| nau| avk| eeh| fde| cdz| xmn| fyb| uvt|