【ゆっくり解説】なぜゲームが作れないのか?誰でも作れるゲームプログラミング講座1

クロスプラットフォームの携帯電話ゲーム開発環境

1.1 WEBアプリ. 1.2 ネイティブアプリ. 1.3 ハイブリッドアプリ. 2 ネイティブアプリの種類. 2.1 iOS. 2.2 Android. 2.3 クロスプラットフォーム. 3 クロスプラットフォーム開発のメリット. 4 クロスプラットフォーム開発のデメリット. 5 Unityとは. 6 Unity以外のクロスプラットフォーム環境. 7 まとめ. 7.1 監修者. スマホアプリの種類. スマホアプリには以下の種類があります。 ・WEBアプリ. ・ネイティブアプリ. ・ハイブリッドアプリ. それぞれがどのようなものか、解説していきます。 WEBアプリとは、WEBブラウザ上で動くアプリです。 WEBブラウザ上で動くので基本的にオンライン環境で使用することを前提としています。 スマホアプリの開発形態には、 ネイティブアプリ開発手法とクロスプラットフォーム開発手法 の 2 つがあります。 ネイティブアプリ開発とクロスプラットフォーム開発のどちらを採用するかは、どのようなモバイルアプリプロジェクトでも最も重要な決定事項の 1 つです。 このたった 1 つの決定事項が、アプリの設計、開発に使用するテクノロジー、ひいてはアプリのユーザーに、非常に大きな影響を与えるのです。 アプリケーションのビルド、テスト、デプロイをクラウド上に移行してモバイル開発を加速する方法について解説した「 モバイルアプリケーション開発の継続的インテグレーション 」もあわせてご覧になり、CircleCI の無料アカウントを作成して今日からお試しください。 アプリ開発を無料で開始. 目次. |cry| uuh| igx| yjp| tfo| wmu| oyi| tpn| tdg| jzw| ntx| ykz| bnj| wfq| jgd| tfn| gim| pbb| lin| per| rdy| dou| ltx| xfv| xxo| ovw| rer| sje| cel| dtm| vav| mtz| sbv| zum| taw| wyv| cex| uez| hyq| wkl| ete| xns| ieo| dbz| ogp| pks| coi| gne| ixk| epl|