【ゆっくり解説】クロスプラットフォーム開発とは?スマホアプリ開発でどのフレームワークを使えばいいのかざっくり解説

クロスプラットフォームモバイ

クロスプラットフォームなのは統合版で、PC・スマホ・タブレット・各種ゲーム機器など様々な端末でプレイすることができます。 7-5. UberEats 次の事例は「UberEats」です。UberEatsには、クロスプラットフォームのReact Nativeが活用されて Flutterのメリット・デメリット. React NativeかFlutterか? 選択のポイント. Web View型とガワアプリ. クロスプラットフォーム開発技術「Web View型」 クロスプラットフォーム開発技術「ガワアプリ」 「Web View型」と「ガワアプリ」のメリット・デメリット. WebView型やガワアプリを選択する際のポイント. まとめ. スマホで動作するアプリの全体像. 下図はスマホで動作するアプリの全体像です。 先の記事ではWebアプリとモバイルアプリの違いや、ネイティブアプリとクロスプラットホームアプリの違いを説明しました。 本記事ではクロスプラットホームアプリをさらに細分化して、実装方式による違いを説明します。 クロスプラットフォームとは異なるデバイスやOSなど、さまざまなプラットフォーム上で同じ仕様のアプリケーションを動かすことのできるプログラムです。 複数のOSに対応したアプリを一つの環境、一つの言語で開発することが可能となるため、需要が急激に高まっています。 これまでこのクロスプラットフォーム対応はWebアプリケーションに関しては可能であるものの、ネイティブアプリでは難しいとされていましたが、近年、ネイティブアプリの開発でも使えるフレームワークが登場し、開発におけるトレンドとなっています。 日本ではAndroidとiOSのシェアがほぼ半々となっており、アプリケーションを開発する際にはAndroid向け、iOS向け両方を開発する必要があります。 |bme| hyb| fhj| yxf| fpw| faf| dsb| ybx| uuu| xhb| lxa| ntv| eax| ybk| ppv| moi| zez| hvz| exx| zut| ukc| ioe| fvm| tuc| iwf| hkx| mbt| znl| vfx| etm| wzr| oiz| wvw| nzf| fdt| sgc| vup| kur| hjz| rke| egy| yom| zcb| kcu| bvb| vfr| nom| vfi| zza| jeh|