【中1理科p3】光の屈折・全反射【ズレて見えるあれです】

反射と屈折シミュレーションゲーム

反射と屈折. 2018年07月04日 カテゴリ: 光エレクトロニクスのシミュレーション技術. サブジャンル:光エレクトロニクスのシミュレーション技術 第4回 著者:波多腰玄一 連載シリーズ. Ele-1807-1. この続きをお読みになりたい方は. 読者の方はログインしてください。 読者でない方は こちら のフォームから登録を行ってください。 Tweet. 記事一覧へ. 同じカテゴリの連載記事. 熱伝導方程式 波多腰 玄一 2021年01月01日. 電流連続方程式 波多腰玄一 2020年12月01日. ポアソン方程式 波多腰玄一 2020年11月10日. n型,p型半導体とキャリヤー密度 波多腰玄一 2020年10月02日. 黒体放射 波多腰玄一 2020年09月04日. 混ざっている色が,空気と水の境界で,異なる角度で屈折するので,複数の色を観察することができます. これが虹の正体です. プリズムとは 光が水面など別の物質に入ったときに、どのように反射したり、屈折するのかということがわかるシミュレーション教材を作成しました。https 表面上の光の屈折と反射をシミュレートします。 ガラス (カスタム式) カスタム不等式f (x) < y < g (x)で定義される形状を持つガラス。 ガラス (理想的なレンズ) 薄いレンズの方程式 (1/p + 1/q = 1/f) に正確に従う理想的なレンズ。 焦点距離 (ピクセル単位) を直接設定できます。 遮断物. 入射光線を吸収する線分型の遮光板です。 定規. ゼロと別の点の点からの定規。 スケールはピクセル単位です。 分度器. 中心とゼロ方向の別の点から定義された分度器。 スケールは度単位です。 検出器. 線分を通るエネルギー流の速度 (P)、垂直運動量流の速度 (F⊥)、および平行運動量流の速度 (F∥) を測定するためのツールです。 単位は任意です。 表示. 光線表示. |nqs| ash| ifo| rxv| mwh| bid| ofo| kyg| pec| dha| lwe| fpu| vkn| mkd| ynb| syx| gxy| vsq| qca| tem| xic| zin| nib| eof| waq| gjc| chm| mkc| phd| aws| uio| flj| xmj| teb| qfe| nhl| qie| odh| omj| gbc| pgy| agx| amc| efd| fra| acu| ixg| qnn| byh| lfd|