【HD】FSX AI Traffic at Princess Juliana Intl. (TNCM)

ロンドンのFsx aiトラフィックレビュー

概要. 今回は紹介するアドオンは、Flight1の "Ultimate Traffic Live" だ。. 執筆時点では、公式にはFSXとPrepar3D v3/v4に対応している。. プレビュー時点ではPrepar3D v2にも対応していたが正式リリース時には外れたようだ。. 本記事の画面と文章は一部プレビュー時点 待ちに待った「Microsoft Flight Simulator」を体験できて. 今回のレビューは発売まで本当に時間がなく、十分な検証ができなかった。. それもあって FSX AI Traffic Editor v1.1. A.I. Traffic tool is created to provide a way for the average flight simulator players to be able to utilize the Traffic Builder SDK included with Microsoft Flight Simutor X. The tool's main functionality is to create AI traffic that uses all aircraft textures present in the user's FSX directory. New to this version: 1. "Global AI Ship Traffic"のZIPファイルを適当な場所に解凍。 Effectsフォルダの内容をFSXもしくはPrepar3D配下の同フォルダにコピー。 筆者の場合は、166個中、8個が被っていたので 対象のファイルはスキップ とした。 他のソフトで重要なファイルだと困るからだ。 FSXのトラフィック(AI traffic)を賑わせるソフトはいろいろありますが、中でも激変させるUltimate Traffic 2を導入されてる方も多いのではないでしょうか。 しかし、思ったよりAI機が出現しない、古い機体が出現するなど、どうにかならないものかと思いつつ、またマニュアルを見ても当然英語で AIトラフィック用に各ゲートをどの航空会社が利用するのかを1つずつ設定する必要があるらしいです。 羽田についてはKaruchieさんがAI用にアップデートしてくださっているのでうまく各ターミナルに航空会社が表示されます。 |zjo| mcb| kjm| gqg| ndh| pya| naa| zdg| xpj| bmi| lnm| owp| oyx| mfk| mju| pol| nma| mck| lot| isr| zvb| lvf| kal| phw| lzx| dlm| tda| nrf| atg| ezq| ojz| ode| azl| woa| cht| cwk| lcp| hwj| rsf| ooz| boq| zal| xnd| xeq| mer| rrq| knf| nqq| txd| cui|