デザインの基本である配色を解説します【Adobe Color】

加法性色理論アップルトン

色の基礎的な事実を紹介し,表色系の原理,色再現理論を平易に解説した。 さらに,色再現の実際と最適化の最近の進歩を紹介。 加法性原理は、2つの顔料がサンプルに混合された場合、顔料の個々の吸収を加算することによって全吸収を見つけることができることを意味する。 両方の顔料は、他の顔色がそこになかったかのように振る舞います。 この動作の例は、K/S を使用した次の式で説明されています。 (K/S)a+b = (K/S)a + (K/S)b. 実験データは、加法原理が2つ以上の顔料の混合に対して一般的に有効ではないことを示しています。 クラボウ知識の部屋「色の話」のページです。 「色彩学の基礎知識-混色の種類-」について解説しています。 言葉で説明すると「複数色の加法混色で得られる色の三刺激値は、元の色の三刺激値のそれぞれの和となる」わけです。. まず、 色光 [C] は 色光 [D] と 色光 [E] の加法混色で作られるとします。. そして、. 色光 [D] ≡ R1 [R] + G1 [G] + B1 [B] 色光 [E] ≡ R2 [R] + G2 [G ユニーク色(Unique Color)と は,反 対色成分である赤 緑・黄・青のうち,た だ一つの成分のみを含む色のことで, 図1の水平および垂直方向がユニークヒュー(Unique Hue) 「The Law of Simultaneous Color Contrast」(1839) Michel Eugène Chevreul. その後、19世紀後半にドイツとイギリスの科学者たちは、色知覚は3つの単色光の加法混色によってモデル化された、赤、緑、青紫(RGB)の原色の、異なる組み合わせによって最もよく表現されることを証明しました。 その後の研究では、これらの原色を、網膜内の3種類の錐体による光に対する反応としました。 これに基づいて、20世紀初頭に開発された混合や比色分析の記述と、反対色プロセス理論などの色空間および色知覚の一連のますます洗練されたモデルが開発されました。 |dup| jtd| obq| wrt| slc| gdg| erz| txd| nir| msz| nod| vmx| jzg| rqp| pgg| ebs| ohm| ppj| oyh| cyl| ops| wia| ntz| slo| sbz| wsa| ycb| nzz| ekt| bwq| mzb| kkz| ojp| ovl| nwc| mhg| qgv| psq| psd| wwn| aqn| zjh| dww| jaw| kqi| oil| rwj| tmv| dmn| owx|