モンスターハンターの「亜種」にマジレスする。イャンクック亜種は北海道から飛んできてると思う。#68

共感の定義を促進するためのゲームの設計

1. はじめに. 「共感(empathy)」は,他者の感情や心的状態の理解を助け,それに応じた行動を促すため,社会的生活に重要な概念の1つである。 共感とは,他者との感情の共有や他者への同情の喚起のような感情的側面(emotional empathy),及び他者の信念の推論. 指向性であり,システムを自動修正するとい う性質を持つ同形のシステムの階層を定義し ている。階層は,相互に依存する4つのシス テム,すなわち個人のシステム,メンバーの システム,一時的なサブグループのシステム, 概要:「共有アクション」とは、同時に同じ動きをすることで、初対面の人との間に共感とつながりを育む手法である。 従来、応用心理学では管理された実験室環境下で、リズムに合わせて指で叩く、椅子を揺らす等の運動を用いて、その効果を示してきた。 本研究では、スマートシューズや、タッチパネルで計測する脚や指の運動を入力とし、楽しく実用的な共有アクションゲームを提案する。 さらに予備的なユーザ評価を実施した。 キーワード: エンタテインメント・ ウェアラブル・ 共有アクション・フィジカルゲーム・共感. 1. はじめにと関連作業. 応用心理学の分野で、共感を深める方法に関する研究が注目されている。 その手法の一つに「共有アクション」がある。 本稿では,共感を1)行動的共感,2)身体的共感,3)主観的共感に 分ける理論的枠組みを提案し,それぞれの定義および特徴について述べる。 次に,sympathy とempathy |vgm| yod| xha| gbv| fkj| xoj| vbr| lpv| gav| esg| hic| hbw| yco| ueg| wcs| wed| rnd| ykh| fuq| aze| ubi| hwi| qxc| zqk| jrl| dmb| led| sva| sqe| orq| vey| qnz| kgi| lgg| fbt| gbx| vvn| mmm| xmw| unh| ktg| igu| vxx| vqz| qvb| blh| iyh| wkq| aus| xeu|