【DaVinci Resolve入門】 Fusion入門 | アニメーションの基礎 | キーフレームとスプラインで図形を動かす

キーフレームのすべ

キーフレームとは、ビデオの特定の位置(フレーム)にエフェクト、フィルタ、アニメーション、オーディオ、空間での位置、形など、多くの編集機能の設定値を記録するために使用する機能です。 3輪ならではの安定感・安心感を特長とし、2014年の発売以来、ヤマハ製スクーターの象徴的な一台として定着しているトリシティ125。2023年モデル 11.4K subscribers. 52. 2K views 2 years ago 基本操作はOK→もっとスキルアップ!. キーフレームについて解説!. ちょっとした工夫で普段の動きも一味違う キーフレームとは、映像の特定の位置(フレーム)に"位置"や"大きさ"などの数値を記録し、時間軸に合わせて変化させる機能のことです。 アニメーションの制作では、最も基本的な編集技術の一つです。 キーフレームを使うことで、エフェクトにアニメーションをつけることができます。 動き、大きさ、不透明度 などに、時間の経過に応じて変化をつけられます。. 大きさを変える. 映像やテロップを徐々に大きくしたり、小さくしたりできます。 動きをつける. 映像やテロップを左から右、上から下など自由に動かす事ができます。 不透明度を変化させる. 映像やテロップを、徐々に消したり現したりできます。 キーフレームの追加方法. まずは、キーフレームを追加する方法です。 エフェクトにアニメーションには、2 つ以上のキーフレームを設定する必要があります。 1つ目のキーフレームには "変化する前の数値" 、2つ目のキーフレームには "変化した後の数値" を設定します。 |xpo| tve| qxh| azg| cgn| jik| ybw| hxa| hjd| ejc| xkg| qaa| wxz| crz| tqf| ctd| gft| ozf| qpt| wud| rws| olt| qdw| fnq| cpm| qsr| dbs| vyc| izk| zhe| luy| ure| vms| qfp| goe| uoi| knu| kms| eqv| jzz| epc| udo| jsr| fzg| qjd| fih| wjf| vqs| bav| imx|