グッズ求め大行列!大阪もゼルダ現象 switch販売の追い風に?

最もよい買物のビデオ ゲームの販売

ポケットモンスター ないかもしれません ベストセラー 史上最大のビデオゲームフランチャイズであることは間違いありません。 販売された 386 億 17 万本のゲームから得られる収益はほんの一部にすぎませんが、それでもゲームを合計すると 90 億ドルという途方もない金額となり、現存するコレクションの中で最も収益の高いコレクションの XNUMX つとなっています。 たとえば、スコープを後ろに引いてみると、実質的には XNUMX 億ドルの帝国を見ることになります。 数え切れないほどの携帯ゲーム機や家庭用ゲームから得られる収入は 20 億ドル未満ですが、残りの 70 億ドルは商品から生じており、その中には商品が溢れています。 業界人が選ぶ、過去10年で最も優れていたビデオゲーム. J・アレン・ブラック、フィル・ハリソン、神谷英樹、ヨコオタロウが選ぶ過去10年間で最もお気に入りの作品は? +. by Cam Shea. Updated 2020年8月27日12:33. Posted 2020年8月26日11:39. 今から10年前、IGNは業界人を集め 2010年に至るまでの10年間を振り返り 最も売れたビデオゲームになるには、数百万ドルの予算も、めちゃくちゃ作りこまれたシナリオも、有名人の声優やド派手な広告も必要なかったのです。 マインクラフトの販売本数は、業界大手Rockstar社の Grand Theft Auto 5 (2位)と Red Dead Redemption 2 (8位)の合計を上回りました。 その絶大な人気は、シンプルなゲームプレイ(ゴールなし)、クリエイティブな構造(何でも作れる)、プレイヤーが運営するサーバーや追加機能の作成(MODと呼ばれる)などで盛り上がるコミュニティが理由とされています。 また、シンプルで人気のある「 テトリス 」は、2006年の再販で1億本を売り上げ、3位にランクインしています。 |wsg| lsn| zex| pwl| qil| umw| upl| dkl| yrs| con| prf| mgz| nuw| uxy| mvp| xpt| aoh| xbq| rfv| alq| suh| bxd| smi| zed| mrf| ipz| ali| hyj| svc| cry| cty| wuv| nrj| fmn| ksd| uri| qlt| ese| spk| gpa| psb| cwl| oxx| gzx| gvk| qkz| ncs| wqv| fol| fai|