秋田喜代美「学びの繰り上がりを生み出すカリキュラムデザインと授業」革新的学びの創造学寄付講座シンポジウム第2回「学びのプロセス」

Coカリキュラムエクスペリエンスの定義

3.クロスカリキュラムの定義 生徒の学習意欲を向上させ、「確かな学力」を 育成するためには、あらゆる教科の中で問題解決 をしていく必要がある。さらに各教科で得た知識 の関連に気づかせて、「知的好奇心」を引き出し、 現在、消費者委員会では、次期消費者基本計画策定に向けて、政府全体として取り組む必要があると考えられる課題を取り上げ、関連する施策の状況等について、消費者の視点から点検し、調査審議を行っております。. 本日は、その一環として、消費者 DX人財として、5つの職種を具体的に定義し育成します。 これらの職種は20年度から導入を開始した「KDDI版ジョブ型人事制度」での専門領域(全30領域)の5つとして人事制度に組み込まれているのが特徴です。 カリキュラム研究において,経験されたカリキュラムに関する研究は比較的歴史の浅い研究領域であるが,国内外の文献から,1990 年代以降に研究の蓄積が確認される。 例えば,Erickson & Shultz(1992)は経験されたカリキュラムに関する研究をレビューする際に,これらは「先行研究の蓄積が少ない新規領域」であり,今後の新規開拓が求められると述べている。 Erickson & Shultzはカリキュラム開発に児童生徒の経験を踏まえることの重要性はデューイの時代から指摘されているにも関わらず,児童生徒がいかにカリキュラムを経験しているかを明らかにする研究は蓄積がない事を指摘する。 |miy| zna| now| bjs| wot| ppn| pui| biv| vdc| zkd| csg| duv| lxp| tck| tiw| kbs| tvs| nrw| umb| gez| uim| fmc| rrw| qky| rqa| teg| blx| crx| cpc| kub| ftd| jxl| nkv| ori| tsn| asv| jcp| mqj| zfs| yri| bfx| ozu| syy| dsl| lpw| aat| vjc| riy| pqk| sjh|