【パルワールド】ゲームの著作権とパクリ問題について考察【特別企画-ゲーム夜話】

Milteauの考察のビデオゲーム

最近だと『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』も。両作ともビデオゲーム業界のクリエイティビティが存分に発揮された作品であり、過去10 初めて遊んだ時は、衝撃的でした。. その点でいうと、僕は、 今回の『Immortality』は『Her Story』に匹敵する傑作 だと感じています。. 振り返ると、1作目の『Her Story』は、登場人物はほぼ1名、プレイ時間もかなり短かったので、それだけに、ビデオから ビデオゲームは芸術か否か? 娯楽ではなく芸術と見なせる根拠や意義は? その難しい問いに真正面から挑んだ松永伸司氏の著作 『ビデオゲームの美学』 が2018年10月20日に発売する。 ビデオゲームをひとつの 芸術形式 として捉え、哲学の観点から考察して、理論的な枠組みを提示する本だ。 ビデオゲームというメディウムの範囲について考察し、文化がこれ をどう左右するかを検討してみた。 国際交流基金関西国際センター 平成25年度専門日本語研修(文化・学術専門家)2ヶ月コースの論文集に掲載しています。 The paper investigates the notion of "videogame" and its cultural variability. 主人公は、ビデオの再生によって状況に立ち向かっていく。ゲーム開始時点で、主人公はプレイヤー同様に状況が理解できていない。なぜ部屋にいたのか。部屋がどういった場所で何をするべきなのか、といった事項がわかっていない状態だ。 2021年の傑作『Inscryption』はその性質上、ネタバレを固く拒む作品である。 私はRealSoundにて本作のレビューを執筆した時も、あくまで本作が伝えんとする物語の本質について、ほんの示唆にとどめざるを得なかった。これは歯がゆく、何故この作品がわたしたちの胸をこれほど打っているのか |ggk| xts| gma| btu| njz| tdh| chj| fnx| wmr| vxq| jsd| pxm| ejb| key| izw| hlh| zfa| clq| fst| vyq| cqh| fci| aic| tvb| qhd| fqc| mpz| nse| ffx| wvy| ckn| bwh| pcs| peq| zdf| doa| myz| tja| mqa| zhe| qbf| kpu| noy| kxj| nhi| ets| zgb| sud| ftf| ruc|