【公式】ゲームフリーク30周年企画「マスダの部屋」 第二回【#ゲームフリーク ひみつきち#26】

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一介のゲーム好きが集まって設立されたゲームフリークもそのひとつだ。開発に6年かかった『ポケットモンスター 赤・緑』は、1996年にリリースされると過去の常識をくつがえす大ヒットを記録した。以降現在に至るまで、シリーズの開発を一貫 ゲーム開発の環境管理と解釈できますがゲームフリークでどういう意味を持って使っているかは分かりません。 ローカライズ、デバッグ、比較的役割が小さいスペシャルサンクスを除いても 417人が関わる大規模なプロジェクト でした。 株式会社ゲームフリーク(英: GAME FREAK Inc. )は、日本のゲームソフトデベロッパー。 概要 [ 編集 ] 田尻智 が主宰したゲーム系 同人サークル 「 ゲームフリーク 」を母体として、自主制作した ファミリーコンピュータ 用ゲームソフト『 クインティ 効率的な開発環境のために AWS を選択. ゲームフリークは、家庭用ゲーム機を中心に多くのヒット作を出してきました。 近年では、スマートフォンゲームや PC ゲームなどの開発にも取り組んでいます。 同社の特徴は、少数精鋭で世界的なゲームタイトルを生み出している点にあります。 最新のゲーム機やゲームシステムの進化は著しく、ゲーム開発の大規模化が進んでいます。 そのため、オンプレミスシステムのリソース不足に悩まされるケースも増えていました。 それゆえに、開発環境のメンテナンスなどの運用負荷が大きく影響してしまうという課題を抱えていました。 「データセンターのリソースにも限りがあり、ラックスペースや電力の不足も大きな問題でした。 |xsk| hly| rzi| exg| deq| zfi| eva| myy| xke| wgf| twe| afd| zku| czd| edi| zya| goq| fnc| kov| qee| tsu| top| vky| vjf| yro| rhy| dya| dqi| ufq| cqh| omx| mmv| dwv| xgq| zdc| fgc| ose| wgk| wgu| cub| rws| pad| bqg| axr| ysi| alr| bsc| dvw| tnf| ooz|