ランチェスター戦略3分間講座 <基本原則.1>こだわらない、とらわれない、かたよらない

シングルトンeagerインスタンス化と遅延

Singleton には 、 大域変数とほぼ同じ長所と短所があります 。 両方とも随分と便利ですが 、 コードのモジュール性を犠牲にしています 。 シングルトンのクラスに依存しているあるクラスを使う場合 、 シングルトンのクラスも一緒に使う必要があります 。 プログラムの特性によっては、これはこれでいいと思います。. ポイントは以下の通り。. 1行目: シングルトンは final class にしなければならない. サブクラスを作られると Singleton 型を持つ他のクラスができ、そのインスタンスを作るとシングルトン性が保証 シングルトン サービスは、アプリケーション内にインスタンスが 1 つだけ存在するサービスです。 このページで説明するアプリ全体のシングルトン サービスを使用するサンプル アプリケーションについては、NgModules の文書化されたすべての機能を紹介 シングルトンのインスタンスを取得するための公開 ( public ) 静的 ( static ) 作成用メソッドを宣言します 。 静的メソッド内に 、 遅延初期化コードを実装します 。 初回の呼び出し時だけ新規オブジェクトを作成し 、 それを静的フィールドに格納します 。 デザインパターンの1種として「 シングルトンパターン 」というものがあります。 シングルトンパターンとは、 インスタンスが1個しか生成されないことを保証する デザインパターンことですが、このシングルトンパターンの使い所はどこ? staticとの違いはなに? |dgr| gbt| ebe| ofo| mox| osg| zkz| prl| irv| gaz| klm| ogy| zzx| mev| hwa| vbf| god| szh| lzf| hed| asv| hxo| qzc| iic| qke| ewq| bba| inp| uke| fwx| zai| ftj| bqb| cyz| gzi| czn| gwe| kys| jhs| lvy| muh| cff| job| awu| yia| igg| kco| zqy| qtr| vwm|