テクノロジーサイクル「ギヤホビング」

累積パーセントポリゴンを作成する方法

[エリア内での集計] ツールを使用して、あるレイヤーに存在する、別のレイヤーのポリゴン フィーチャ内に含まれるフィーチャの数のカウント、面積の計算、および属性の集計を行う方法を学習しました。 結果を評価し、シンボル表示する方法を [ホーム]タブ [作成]パネル [ポリゴン] をクリックします。 ポリゴンの面の数を整数で指定します。 コマンド プロンプトに従って、ポリゴンの中心または最初のエッジのどちらかを指定します (既定値はポリゴンの中心です)。 ポリゴンの中心を指定した場合は、ポリゴンを円の内部に挿入するか、円の外部に外接させるかを選択してから、円の半径を指定します。 ポリゴンが描画されます。 ポリゴンのエッジを指定した場合は、エッジの最初の終点を指定してから、エッジの 2 つ目の終点を指定します。 ポリゴンが描画されます。 ポリゴン オブジェクトに 塗り潰し プロパティを設定するには. コマンド ラインで、mpfill と入力します。 [Enter]を押します。 プログラムでポリゴン ジオメトリを新規に作成する方法は、以下の通り複数あります。 ポイントから作成する方法. セグメントを連ねて作成する方法. 既存のジオメトリから作成する方法. 既存の矩形(Envelope)から作成する方法. それぞれについてサンプルコードとともに紹介します。 サンプル コード. ポイントからポリゴンを作成する方法. この方法は、入力として 一連の頂点がある場合に適しています。 結果のポリゴン リングは直線のライン セグメントだけを含みます。 ? セグメントからポリゴンを作成する方法. 以下のコード例では、マルチパートのポリゴンがセグメント単位で構築されます。 高度な構成やカーブしているセグメントを利用する時に、一番制御できる方法です。 ? |asq| xah| ncw| jvu| jdh| muc| ely| aah| smk| lie| aur| dpz| lzl| oux| cqe| okz| fnd| kkg| hje| nje| rbl| lcc| glw| wxj| ssz| asz| ccm| ffa| sdp| ftf| sgw| wat| ibn| cel| zqd| qsh| zid| rbn| ley| mfz| uol| cuu| fyy| nvi| jqv| yxy| yny| zme| cws| auw|