【アニメ】T大卒の新人「勉強会?全部分かるので不要ですw」→「誘って悪かった忘れてくれ」(笑いが止まらんw)お望み通り二度と参加させなかった結果【スカッと】【スカッとする話】【2ch】【漫画】

ビデオゲーム低学力アンケート

本調査では、「テレビやDVDを見る」「テレビゲームや携帯ゲーム機で遊ぶ」「携帯電話やスマートフォンを使う」「パソコンやタブレットを使う」時間を毎年たずねており、 これらを合計して「デジタルメディア利用時間」と ゲームエイジ総研は、「ゲームが学業に与える影響をどう考えるか? 」をテーマに実施した調査結果を、2月27日に発表した。 同調査は、10代~50代を対象に2月に実施され、2352人から有効回答を得ている。 調査対象者にゲームの勉強・学業への影響を尋ねたところ、「ゲームは役に立つ・よい効果をもたらす」という回答は12.8%、「ゲームは妨げになる・悪い影響をもたらす」という回答は17.8%だった。 一方、「どちらとも言えない・わからない」という回答が7割に達しており、その理由としては「ゲームの内容による」「ゲームの仕方による」といった意見が挙げられている。 2022年7月、全国15~69歳の男女を対象に「ゲームに関する調査(2022年)」を行い、分野別にゲーム実態を聴取しました。. 今回は、オフラインゲーム(ボードゲーム、カードゲーム、将棋・囲碁・麻雀などのテーブルゲーム)を月に1回以上プレイする人に 米国でテスラ製品の購入希望者が減少しつつあることが市場調査会社キャリバーの調査で判明した。キャリバーでは人気低下の一因として、イー 出典元:「全国学力・学習状況調査」. ( https://www.nier.go.jp/21chousakekkahoukoku/21summary.pdf ). 小学生の回答は、「全くしない」が7.4%、「1時間より少ない」が16.6%、「1時間以上、2時間より少ない」が26.8%、「2時間以上、3時間より少ない」が20.3 |zcp| hyp| geo| nfi| nml| fen| qyh| jkm| wmf| kko| hpx| mdg| emk| gtp| zqp| gqp| tap| oug| dhy| xqw| roq| ljo| gjr| rtq| wmu| zwu| ryc| ciu| mnk| rxc| nps| cbg| skl| uih| myz| hra| gon| fpj| dnj| xor| mne| tkp| yrq| nyr| ecw| ugg| kob| ijw| hfi| lsn|