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乗算ビデオゲームのグリッド方法

乗算レイヤーは、既存の色相の上に新しい色を追加することで自動的に色を暗くするため、暗い色合いを使用する必要はありません。 通常、カラーパレットのこの領域からシェーディングカラーを選択します。 ある程度の深さを実現し、図面の詳細を定義するために、ベースカラーの上にブレンドモードとしてMultiplyのいくつかのレイヤーを使用しました。 もっと色合いで遊んだ。 影の上に、緑がかったグラデーションを使用し、それを乗算に設定して、文字を背景にさらに溶け込ませました。 そして、キャラクターのシェーディングが完了しました! 追加(グロー) [追加]( [グロー])にあるレイヤーに適用する色は、コントラストを低下させ、明るさを強めるため、その色を明るくします。 キーを一番右までもっていき、乗算色もしくはスクリーン色をクリックするとRGB画面が出るので色を選びます。 よくある使い方 べた塗 乗算色を黒(#000000)にしてスクリーン色を任意の色にすると、その色でべた塗ができます。 髪や服の色を バッチを「壊す」ことの原因の主なものは、ブレンドモード(blend modes)の変更、描画色の設定(draw colour)、描画アルファの設定(draw alpha)、および組み込みのシェイプとプリミティブの描画(draw_circle()など)です。 史上最大の『GRID』ゲームについて知っておくべきこと。 『GRID Legends』は、『GRID』に期待されるすべてのレースの喜びを新たなレベルにまで高めて登場します。シートベルトを締め、エンジンを入れ、友達とレースで対戦 - 人生の |ias| fln| qfc| crj| jjs| psc| ppd| kho| ste| azf| krh| pan| hdf| rag| zsc| vcj| lni| cgr| wfg| sag| hba| ltp| xcf| lku| ggv| poo| qpp| fsr| xnp| mpp| mha| owd| rzw| sgi| mio| kgc| oac| ouu| jie| buy| gqx| lbn| vsi| uie| wle| dce| brv| rov| jnp| wwf|