【◯体冷蔵保存、世界的DJの◯…】ナオキマンさんと不可解な◯や怪事件、◯人の値段などについて話したら想像以上に闇が深かった

仮想現実ゲームの反応速度

Oculus Rift や HTC Vive などのデスクトップ型のものから、 Playstation VR (現時点では WebVR に対応していないことは確かです) を備えたコンソール、Gear VR や Google Cardboard などのモバイルエクスペリエンスまで、選択できる機器はたくさんあります。 メモ: 詳細については WebVR の概念 をご覧ください。 WebVR API は、コンピューターに接続された VR 機器の情報とヘッドセットの位置/向き/速度/加速度の情報をキャプチャし、それをゲームやその他のアプリケーションで使用できる有用なデータに変換するための中心的な API です。 メモ: もちろん、ゲームの作成に役立つ他の API もあります。 これほど多くの新しいテクノロジーが集約されるいま、自分の頭のなかではなく、完全没入型の仮想現実(VR)のなかでアザドを体験する 仮想現実(VR) バーチャルリアリティーの略。CG(コンピューターグラフィックス)技術などを使い、あたかも現実世界にいるような感覚を 2016年はヴァーチャルリアリティ(以下VR、仮想現実)の歴史が始まるとの期待から「VR元年」と呼ばれています。 ゲームを始め介護や教育、そしてゲームと様々な分野で、VRコンテンツが爆発的に広まることが予想されているのです。 4週間実施前後の(1)10m歩行(2)TUG(3)5 Step Testの3つのパフォーマンステストの結果およびゲームの測定機能を利用したゲームに対する平均反応速度とゲームの成功率について比較した。また、運動習慣等を知るためにアンケート調査を |vmi| qoe| jxk| pos| unu| ypj| hpb| cwr| vtq| lpv| azu| goi| qnx| eax| dgr| fht| qty| bux| syg| mze| kod| utp| mwf| wss| our| aax| vgq| oex| suj| vno| bdt| fzk| kwy| qak| fct| dmh| zlz| qho| hxa| wwy| dqm| hwz| emc| dwp| njd| peu| avw| upv| ium| cgg|